外挂问题还没解决 《Apex英雄》就开始满脑子骚操作

   对于一款多人游戏来说,反外挂的事情是非常重要的。尤其在一款大逃杀类型的游戏中,哪怕只有一个作弊者,也极有可能毁掉一整场游戏。

   《Apex英雄》自从上线至今,作为一款免费游戏它本身就存在着大量外挂隐患,游戏上线没几天,外挂基本上霸占了大部分服务器。

   在这款游戏运营的两个月以来,游戏官方与外挂的斗争是极其精彩。但它终究是一款免费游戏,这就意味着对于外挂玩家而言,开外挂基本上不存在任何成本。导致不少核心玩家其实是挺希望这款游戏能够推出一个收费机制的。

   不过很遗憾,即使在第一赛季开启后,玩家们原本以为会登场的排位赛也没有出现,只是更新后几天之内的环境稍微比平时好上那么一些。

   第一赛季提供给玩家的内容只有通行证奖励,也就是大逃杀这类游戏里比较常见的花钱解锁高级通行证,然后通过游戏升级通行证并获得奖励。这些奖励基本上都是皮肤奖励,所以即使完全不充钱也不会对游戏体验造成任何改变。这听起来还挺良心的,然而事实并非如此。

   通行证对于游戏体验的可有可无造成了外挂使用的成本没有丝毫提升,毕竟被封号之后大不了重新建个号,反正都是免费游戏,反正也不存在什么影响游戏内容的升级机制。

   即使在游戏中推出一个排位赛,也比现在的状况要好上不少——让玩家在赢得一两局游戏之后就能有效和外挂划清界限,毕竟一两局游戏之后这些外挂或许就没逃脱反外挂软件的法网而被封掉了。即使有少量能够侥幸逃脱的,也能在数量上大幅削减。

   很可惜,这些都没有。在外挂仍然如此泛滥的今天,重生工作室除了游戏内容上的更新,他们居然开始着手研究起了早退惩罚的机制。

   其实早些时候游戏中充斥着一些卖挂的账号,每次进入游戏之后语音频道就会响起“QQ群XXXXXX”的声音,说完之后一名队友便随即退出了游戏。

   这种状况是很令人无奈,不过现在的环境下这些推销外挂的已经少了很多甚至近乎绝迹。即使早退惩罚出现,也并不会对他们产生太大影响,毕竟他们只是一个空壳账号罢了。

   游戏本身以3人小队为核心机制,非常讲究战术配合,少一个人对于游戏的体验的确会大幅降低,但其实游戏中并不非常常见这样的情况,反倒是路人玩家之间的战术思维不够统一往往导致大家的游戏体验都不愉快。

   而且少个队友和外挂对游戏体验的影响孰轻孰重是非常明显的,在这种时候突然着手针对早退玩家,《Apex英雄》突然就给人一种不务正业的感觉。

   玩家们现在还在外挂的煎熬中过活,经历了早前以《绝地求生》为首的大逃杀游戏的洗礼之后,其实玩家对外挂的容忍度已经变得非常低。

   而此时重生工作室官方似乎对外挂不以为意,反而是开始研究其他可有可无的东西,看起来他们对外挂似乎有了一些对策只是他们的反外挂方式很有可能会伴随着下个版本内容的更新。

   往好了想,有可能是排位机制;亦或许,他们对开挂封硬件ID的手段非常自信。但无论是哪一种,最终目的其实就是要在保障普通玩家不受影响的前提下,将开挂成本无止境提升。只有当开挂成本达到一定高度时,外挂数量才能得到有效削减,在这种时候,才能等来一个合适的环境。

   无论怎么想,在反外挂这个层面上,厂商和普通玩家的最终目的一定是绝对一致的。

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